まったりツクール雑貨

[ツクール 時々 スクリプト 後 自作ゲー 大体 赤ペヤ]
主に、RPGツクールVX/Ace 関連の何かをやっていきます。

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スクリプト素材 一覧


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過去に制作したこちらをリメイクしつつMV版に仕上げました。

個人的にはやはり、1行で収まる程度のお知らせはこうしてメッセージではなく、別ウィンドウで表示したいですね。

基本的な使用方法は、ツクマテのリンクを参照していただければな、と

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[上級者向け]
イベントコマンド「スクリプト」や別スクリプトから色々設定したい人用にいくつか紹介
  • $gameTemp.getInformationMessage()
    設定したテキストを返す
     
  • $gameTemp.setInformationMessage()
    お知らせのテキストを設定(表示はしない)
     
  • $gameTemp.setInformationMessageId()
    Jsonからお知らせのテキストを設定(表示はしない)
     
  • $gameTemp.openInformation()
    お知らせの表示

[ツクマテ] :
テキストを右からスライドインさせるお知らせウィンドウ

[素材のみ] :
YKNR_SlideInformation.js

[サンプルのJson付き]
YKNR_SlideInformation.zip

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先日、家の掃除をしていて懐かしいものを見つけてしまいました。
『RPGツクールアドバンス』!外箱傷無し!ソフトも説明書も欠品無し!
エンターブレインへご意見を送る専用葉書付き!

懐かしくなってその説明書を眺めていたら、とある機能に目が止まりました。
それが今回のプラグイン、キーワード機能です。

RPGツクールアドバンスにあったこのキーワード機能、
当時はかなり活用していました。容量を抑えるのに結構活躍したのを覚えています。

そんなキーワード機能の再現を試み、制御文字を用いて実現致しました。


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[ツクマテ] :
キーワード機能

[素材] :
YKNR_MessageKeyWord.js

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RGSS系の素材作成のときとかこれ結構使ってたから、MV側にも欲しいかなと思って作成。
内部でeval関数を通しているから、String.prototype.interpolation は重いのかもしれない。

console.log('縦4cm横12cm の長方形の面積は、${4*12}cm'.interpolation(this));
// => "縦4cm横12cm の長方形の面積は、48cm"


と、こんな感じで式展開できます。

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[ツクマテ] :
メッセージなどの文字列中の式展開プラグイン

[素材] :
YKNR_StringInterpolation.js

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