イベントやプレイヤーの歩行グラフィックの色相を変化させることが出来るようになります。
敵キャラのグラフィックで色を変えられるアレです。そのアレをコレにも設定できるようにしてみました。

イベント名でそのイベントの歩行グラフィックの色相の初期値を指定、
イベントコマンドの「移動ルートの設定...」→「スクリプト」でいつでも色相の変更が可能です。

[注意] : このスクリプトを使用するには、事前に YakiNoriBaseScripts の導入が必要です。

[素材] : ChracterGraphicHue.txt
[備考] : RGSS2、RGSS3両方対応しています。